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イベント開催期間 2021年7月20日 14 00~8月15日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオクエストクリアR-GUN(イングラム・プリスケン) ビームカタールソード(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション、シナリオと初級~超級クリア)スラッシュ・ブーメラン(SR) その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 ゲッターノワールと違いシナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能。代わりに武器パーツは恒常ガチャに追加される。(SRは期間内なら一枚だけ貰える) イベント中のリュウセイの奇行はPSソフト「新スーパーロボット大戦」が元ネタ。(プロデューサーは現在スパロボシリーズPを務める寺田貴信氏)新世代のオリジナルキャラとして鳴り物入りで登場したものの率直に言って大不評であり、その後出演を重ねる度に現在の比較的スタンダードな熱血キャラと化していった。 一方でその癖の強さから愛好者も多く、優等生化を残念がる声も有ったり無かったり。 そして以前の生放送にて、寺田シリーズP with 森住惣一郎氏による新スーパーロボット大戦 深夜長時間生実況プレイ配信が盛り上がったことを受けての悪乗り流れによってまさかの再登場(?)を果たした。ちなみにDDのシナリオの何割かは寺田シリーズPが執筆しているとのこと。 余談だが、新スパのPSアーカイブ配信は残念ながら2018年に終了している。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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攻略サイト 第4次スーパーロボット大戦 攻略・解析 https //gcgx.games/srw4/ オリジナル第4次の攻略サイト 第4次ティターンズ大戦攻略 Wiki https //seesaawiki.jp/titanstaisen/ ティターンズ対戦+の攻略サイト 2chスレ 【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ16 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383096877/ 【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ18 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1561218466/ 【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ19 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1604807471/ 【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ20 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1634302852/ 第四次ティターンズ大戦スレ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295285153
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スーパーロボット大戦シリーズ参戦希望作品(2) 336 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 17 10 10 ID ZlvEXL850 スーパーロボット大戦参戦希望作品入場!! 燃えるアクションは生きていた!! 更なる研鑚を積みサティスファクションが甦った!!! ゴリラ!!ゴリラ!!ゴリラ!! 亜空大作戦スラングルだァ――――!!! 美少女ロボットアニメはすでに我々が完成している!! OVA先駆け 戦え!イクサー1だァ――――!!! リフボードに乗りしだい飛びまくってやる!! プロジェクトエウレカ代表 交響詩篇エウレカセブンだァッ!!! 巨大ロボの戦いならムー大陸の歴史がものを言う!! 永井豪原作 でもマジンガーZとは無関係 ゴッドマジンガー!!! 真の迷作を知らしめたい!! 思春期美少女合体ロボジーマインだァ!!! 原作は18禁だがPS2版なら全年齢おかまいなしだ!! アルケミストのSFロボットアクション バルドフォースエグゼだ!!! 旧作ファン対策は完璧だ!! LEGEND OF DAIKU・MARYU ガイキング!!!! 全主役ロボットのベスト・ネーミングセンスは私の中にある!! ”パイロットが学生ばーっかだからガクセイバー”が来たッ 流星機ガクセイバー!!! 自由度なら絶対に敗けん!! アルファシステムの本領見せたる 高機動幻想 ガンパレードマーチだ!!! 鬱展、グロ展(なんでもあり)ならこいつが怖い!! Ageのピュア・ファイター マブラヴ・オルタネイティヴだ!!! ソノラマ文庫から本格SFロボットが上陸だ!! 笹本祐一作 ARIEL!!! 新パーツが追加されたからボルテス"VII"になったのだ!! コンバトラーV6と烈将フォボスを見せてやる!!超電磁大戦ビクトリーファイブ!!! 金色のライターだからゴールドライタンとはよく言ったもの!! 必殺ゴールドクラッシュが今、実戦でバクハツする!! 黄金戦士ゴールドライタンだ―――!!! マクロスシリーズこそがリアル系ロボットアニメ最強の代名詞だ!! まさか無かったことにされてしまうとはッッ 超時空要塞マクロスII!!! ゲームを作りたいだけだったのに戦場にきてしまったッ 何故"ビデオ戦士"なのか一切不明!!!! ネット空間のレーザーファイター ビデオ戦士レザリオンだ!!! ドルバックはロボの名前ではない部隊の名前なのだ!! 御存知葦プロ 特装機兵ドルバック!!! 地球の未来は何とS-1星にある!! コレに驚かない奴がいるものか!! 宇宙戦士バルディオスだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 全長200m!!! でも重量500t!!! 惑星ロボダンガードAだ!!! 忍術は宇宙世紀で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!! こやま基夫作Gの影忍の登場だ!!! 主役はオレのもの 邪魔するシンは思いきり殴り思いきり倒すだけ!! 通称種死 機動戦士ガンダムSEED DESTENY うちの車に宇宙人がきたッ!! 勇者シリーズ第1作 勇者エクスカイザー!!! 胸揺れに更なる磨きをかけ ”大張”銀装騎攻オーディアンが帰ってきたァ!!! 夫婦の愛に死角はないッッ!! アンナミラーズ神魂合体ゴーダンナー!!! 中国四千年の二胡が今主題歌を奏でる!! 動画大陸から 奇鋼仙女ロウランだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ゲキ・ガンガー3熱血大決戦 劇中劇が登場だ!!! カギ爪の男はどこだーッ 復讐の炎 未だ消えずッ!! 刀もヨロイも思いのまま!! ガン×ソードだ!!! 特に理由はないッ バスターマシンが強いのは当たりまえ!! 主役ロボのサイズはないしょだ!!! 日の下開山! トップをねらえ2!がきてくれた―――!!! 暗黒神話が磨いた無敵の御伽噺!! Nitro+のデンジャラス・3Dアクション 機神飛翔デモンベインだ!!! 実戦だったらこの作品を外せない!! 超A級SRPG FRONT MISSIONだ!!! 超一流ガンダムの超一流の武装だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 150メートルの日本刀!! 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY!!! リアル系ロボットアニメはこの男が完成させた!! 高橋良輔の切り札!! ガサラキだ!!! スパロボ史上最大の黒歴史が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッいいから帰ってくるなッッ 俺達はあんまりなマサキとシュウに涙したッッッアニメ版魔装機神サイバスターの登場だ――――――――ッ 339 名前:既出ネタなので作品がかぶらないようにしてみた :2006/11/30(木) 17 21 19 ID ZlvEXL850 加えて機体の故障に備え超豪華なリザーバーを4作御用意致しました! 元祖馬ロボ 星銃士ビスマルク!! ガッタイガー 宇宙円盤大戦争!! オウストラル島の巨人 巨神ゴーグ!! ……ッッ どーやらもう一作は 「なぜアレを出さない」「いやこっちを出すべきだ」とファンが揉めている様ですが、 まとまり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 340 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 17 54 04 ID vuYfiM9s0 336 キンゲはー? 341 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 20 42 56 ID c9VRelO10 336 キングゲイナーが入ってないぞー 342 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 20 49 30 ID 3pbL3Vm00 336-339 リーンの翼がないぞ~ 343 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 20 51 22 ID ZlvEXL850 すまん。キンゲは既出の同ネタ作にあったんで入れなかった ttp //allenter.jpn.org/log/game/pleasesr.html 345 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 23 12 33 ID mu8ryp7I0 336-339 光速電神アルベガスがないぞー 346 名前:水先案名無い人 :2006/12/01(金) 00 16 34 ID hPvmMlzH0 336-339 あれ、マクロス……? アニバスターは望まれてるのかw 347 名前:水先案名無い人 :2006/12/01(金) 08 39 30 ID pPLjQCEq0 >……ッッ どーやらもう一作は >「なぜアレを出さない」「いやこっちを出すべきだ」とファンが揉めている様ですが、 >まとまり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 348 名前:水先案名無い人 :2006/12/01(金) 14 21 05 ID kimnv/Pk0 ゼーガペインが入ってないぞー コメント 名前
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 メカザウルス・ゼンⅡ メカザウルス・ダイ メカザウルス・シグ 機械獣ダブラスM2 機械獣ガラダK7 機械獣トロスD7 ラインX1 機械獣ジェノバM9 機械獣スパルタンK5 機械獣アブドラU6 飛行要塞グール 戦闘獣グラトニオス 戦闘獣オベリウス 光波獣ピグドロン ドラムロ レプラカーン ズワァース ビアレス ライネック バストール ブブリィ ウィル・ウィプス メカザウルス・ゼンⅡ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t 恐竜帝国のバッド[原文ママ]将軍のおい、ザンキの乗ったメカザウルス。 実際には、ザンキの乗ったのはゼン一号機であり、 わざと負けておいて油断させ、その隙にゲッターに爆弾を仕掛けた。 だが、ゼンキ[原文ママ]が将軍の座を狙って失敗したため、 ゼンⅡは無人で出撃し、ゲッターに倒される。 メカザウルス・ダイ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t 恐竜帝国最後のメカザウルス。 ゲッターロボを倒すも、コマンドマシンに乗ったムサシの特攻により、 破壊される。 メカザウルス・シグ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t キャプテンラドラの乗るメカザウルス。 ゲッターロボと戦い、戦闘不能になるが、 ゲッターはとどめをささなかった。 再びゲッターに挑み、今度は、ゲッターを戦闘不能に追い込むが、 捨て身で街を守ろうとするゲッターを見て、ラドラは自爆する。 機械獣ダブラスM2 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t オープニングに出て来る事と、その双頭という得意な[原文ママ]フォルムで、 記憶に残る機械獣。 機械獣ガラダK7 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t オープニングに出て来る機械獣。 巨大なカマと、どくろの頭が印象的。 機械獣トロスD7 マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 劇場版に登場した機械獣。 原作にも出ているので、覚えている人が多い。 ラインX1 マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 兜博士のライバル、シュトロハイム博士が作り上げたロボット。 マジンガーZを超える事を目指して作られた。 博士の娘、ローレライはサイボーグ(アンドロイドの事か?)であり、 博士の意志を継ぎ、マジンガーZと戦うも、敗れ去る。 機械獣ジェノバM9 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t 自意識を持った機械獣。 プライドが高く、素直に命令を聞かない。 遠くからの狙撃を得意とする。 まるで、○ルゴ13である。 最後は、追いつめられ、自らの破壊を選んだ。 機械獣スパルタンK5 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t 自意識を持った機械獣。 怒りを忘れ、戦う事をしなかったが、 太鼓の音に闘争本能を呼び覚まされ、マジンガーZと戦う。 しかし、マジンガーを追い詰め、あと一歩という所で、 体内にしかけられた爆薬が爆発し、倒れる。 機械獣アブドラU6 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t 新タイプのオープニングに登場していたので、 覚えている人が多いかもしれない。 こういう理由で登場が決定された。 飛行要塞グール マジンガーZ 全長200.0m 重量――.―t ブロッケン伯爵の乗る飛行要塞。 戦闘獣グラトニオス 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t マジンガーZを破壊寸前まで追いつめた事で有名な戦闘獣。 この戦いの後、マジンガーZは体力の限界を感じて引退 ・・・・じゃなかった。グレートにバトンタッチする。 戦闘獣オベリウス グレートマジンガー 全長――.―m 重量――.―t はじめの方に出てきた新メカは比較的覚えている人が多い。 これが、彼が選考された主な理由である。 光波獣ピグドロン 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t エネルギーを吸収し、巨大化する光波獣。 グレートタイフーンで皮(?)をはがれ、 グレートブースターで倒された。 ドラムロ 聖戦士ダンバイン 全長7.4m 重量6.9t アの国が量産したオーラバトラー。 オーラ力の低い一般兵でも操縦しやすいため、 最後まで現役でがんばっていた。 レプラカーン 聖戦士ダンバイン 全長8.8m 重量9.0t アの国が開発したオーラバトラー。内蔵武器が多い。 ズワァース 聖戦士ダンバイン 全長7.9m 重量7.6t アの国が開発したオーラバトラー。 オーラバトラーとしては究極のモデルに近いと言える。 ビルバインとタメをはれるだけの力を持つ。 ビアレス 聖戦士ダンバイン 全長9.1m 重量9.5t クの国が開発したオーラバトラー。バランスがよい。 ライネック 聖戦士ダンバイン 全長8.5m 重量9.2t アの国で開発されたオーラバトラー。 ドレイク、ビショット軍の次期主力候補だったが、 大量生産に入る前に戦いが終結した。 バストール 聖戦士ダンバイン 全長9.4m 重量7.1t アの国が開発したオーラバトラー。 実験機のため、安定した力はないが、 強力なオーラコンバーターを搭載している。 ブブリィ 聖戦士ダンバイン 全長34.0m 重量54.3t ショットの開発したオーラボンバー。 オーラバトラーとオーラシップなどのいい所を寄せ集めたオーラマシン。 本来は、乗員は2名必要。 ウィル・ウィプス 聖戦士ダンバイン 全長260.0m 重量108000.0t アの国が作ったオーラバトルシップ。 オーラバトラーの収容数が多く、攻撃力も高い。 オプション情報大事典に戻る
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マオ・インダストリーイルムガルト・カザハラ リョウト・ヒカワ リオ・メイロン ラーダ・バイラバン マオ・インダストリー イルムガルト・カザハラ 第4次スーパーロボット大戦 前作と異なり、エースボーナスに対しても集中力の効果が適用されるようになったので愛の消費SPが驚愕の36に! パートナーのリンは今作では参戦しないので、イルムにとっての最高支援は受けられないのが残念。二人で参式に乗せられればさぞ強かっただろうに……。 相変わらずインファイトの成長は鈍い。最低でも+2は養成して移動力を上げておきたい。 ちなみにこの人はマオ社の社員ではなく伊豆基地のパイロットです。 必中 閃き 気合 熱血 集中 愛 (ツイン)闘志 レベル 1 1 11 15 20 32 1 消費 10 10 35 40 15 60 20 エースボーナス 愛の消費SP45 性格 楽天家 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 7 11 18 24 33 39 44 48 インファイト 1 12 22 33 44 - - - - 見切り 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 226 194 225 210 338 377 216 リョウト・ヒカワ スーパーヒーロー作戦 貴重な魂・覚醒習得者だが、他の魂取得者にお株を奪われた感がある。 能力的には前作と全く変わらず、エースボーナス、精神共に優秀。性格が慎重なため、気力上昇度の低さも変わらないままなのが残念。 乗り換え不能な専用機を持たないキャラの中では念動力が唯一LV9まで上がる貴重性の持ち主。 今作でも念動力以外の先天技能はイマイチ。上書きしていくことを推奨。 ゲシュペンストキックを放った時の暴走が、他のキャラとは別方向で激しい。 集中 ひらめき てかげん 必中 熱血 覚醒 (ツイン)魂 レベル 1 1 14 18 26 30 1 消費 15 10 5 15 45 55 70 エースボーナス 与える最終ダメージ+5% 受ける最終ダメージ-5% 性格 慎重 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力 1 5 12 21 26 35 39 42 44 援護防御 1 22 29 - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 217 209 211 174 376 376 208 リオ・メイロン スーパーロボット大戦α 低燃費の努力とツイン精神の修行を兼備する超一流の養成キャラとしての資質は健在。 初期の時点で気合が使用できるので、開幕ツイン形成など更に活躍しやすくなった。但し、気合は加速の代わりに習得したため、以前と同じ使用感覚だと移動力に難が残るように。 修行要員として使うならSP回復と集中力を最優先で覚えよう。修行で稼ぎまくればPPは大量獲得できるので他の養成は後回しでも問題ない。 集中を覚えるのが他のキャラと比較すると遅く、序盤は使い辛い感がある。しかし、覚えてしまえばPP面での抜群の育てやすさもあり、エースになる可能性は十分ある。高レベルの念動力と底力・パラメータは実はリュウセイと互角。修行を抜きにしてもAMガンナーに乗せたままにしておくのはあまりにも勿体無いと言える。 リシュウやタスクと同様、参式も推奨できるキャラ。性格的な相性も良く、鉄壁など、足りない部分をサブで補えば、攻撃に育成にと獅子奮迅の活躍をしてくれる。 ひらめき 気合 熱血 必中 集中 努力 (ツイン)修行 レベル 1 22 24 1 消費 10 30 35 20 15 10 50 エースボーナス 獲得経験値+10% 獲得資金+10% 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力 1 8 15 22 27 33 37 44 - 底力 1 8 12 18 25 36 42 46 50 戦意高揚 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 213 218 208 187 372 375 215 ラーダ・バイラバン スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 相変わらず補助用の精神が充実している。低燃費の集中とひらめきも意外なところで役に立つ。 Gバイソンに乗せて参式のサブパイロットにすると、精神を活かせていい感じに。元々の能力が低めのラーダなら尚更。 参式は分離可能なので、期待を使いたい時などは分離してから誰かとツインを組めばよい。 彼女をガンガン戦わせたいという風変わりな人にも参式はオススメ。サブのおかげで熱血が使えます。 集中 ひらめき 祝福 感応 激励 再動 (ツイン)期待 レベル 1 1 10 15 25 32 1 消費 10 10 30 35 60 80 50 エースボーナス 回避率+10% SP+20 性格 慎重 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護防御 1 19 27 - - - - - - 予知 1 - - - - - - - - SP回復 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 167 184 185 204 341 341 266
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フローチャート テンプレ Kでの月面は宇宙/陸。月面MAPでは宇B以下の機体は陸に下ろすかパーツで適応を上げないとまともに命中・回避ができない。 しかもこれまでの作品に比べて宇宙Bの機体が圧倒的に多い(ゴーダンナー系、キングゲイナー系、ゾイド系、etc...)。 また、最終話も宇宙MAPなので地形適応に関しての対策は重点的に。 フローチャート 話数 シナリオ名 第1話 ウェディングベルは戦いの鐘 第2話 異世界からの来訪者 第3話 ビルドアップ! 蘇る伝説!! 第4話 再会のコンビネーションアタック 第5話 オーバーマンバトル 第6話 タキシードを着たボンクラ野郎 第7話 ドランクヒーロー・スウィフトガール 第8話 宿命のターミナル 第9話 エリアZiの激闘 第10話 黒き炎の将軍 第11-1話 ガイキング絶体絶命!!・前編 第11-2話 ガイキング絶体絶命!!・後編 第12-1話 蠢く翳・前編 第12-2話 蠢く翳・後編 第13話 変わり果てた地球 ルート選択 ベルリン 竜宮島 メンバー アンジェリカガンダムSEEDキングゲイナーゾイドマジンガーダンガイオー シェルディアジーグガイキングゴーダンナーガンXソード 第14-1話,14話 離別の光・前編 孤独~たたかい 第14-2話,15-1話 離別の光・後編 悲しみの飛翔・前編 第15話,15-2話 エンジェルダウン 悲しみの飛翔・後編 第16-1話 激闘!ダンナーベース!!・前編 第16-2話 激闘!ダンナーベース!!・後編 ルート選択 ビルドベース ダリウス界 メンバー アンジェリカガンダムSEEDマジンガージーグゴーダンナーガンXソード シェルディアキングゲイナーゾイドガイキングダンガイオー 第17話 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!! 蘇る大地魔竜 第18話 存在~なかま キャプテン・ガリス、衝撃の秘密 第19-1話 星の扉、運命の扉・前編 第19-2話 星の扉、運命の扉・後編 第20話 裏切りと出会いと 第21-1話 決戦の時は来たれり・前編 第21-2話 決戦の時は来たれり・後編 第22話 コンフュージョン・カーニバル 第23話 結成!ディガルド討伐 第24-1話 オーバーデビルクライシス・前編 第24-2話 オーバーデビルクライシス・後編 第25話 奇襲 ルート選択 アークエンジェルに同行 大空魔竜とソラシティへ メンバー ガンダムSEEDキングゲイナーファフナーマジンガージーグガンXソード バーチャロンゾイドガイキングゴーダンナーダンガイオー 第26話 絶望の中で掴んだ光 ジーンの野望 第27話 幸せへのカウントダウン 結末 第28話 リンケージ 第29話 哀しき呪縛を解け ルート選択 竜宮島 ダリウス界 ダンナーベース メンバー ガンダムSEEDファフナーダンガイオーガンXソード キングゲイナーゾイドジーグガイキング バーチャロンゴーダンナーマジンガー 第30-1話,第30話,第30話 情愛~さよなら・前編 決戦!三大魔竜!! ラビットシンドロームの恐怖 第30-2話,第31-1話,第31-1話 情愛~さよなら・後編 父の心・前編 鋼の巨人達・前編 第31話,第31-2話,第31-2話 蒼穹~そら 父の心・後編 鋼の巨人達・後編 第32-1話 リセットされる世界・前編 第32-2話 リセットされる世界・後編 第33-1話 妃魅禍、野望の果て・前編 第33-2話 妃魅禍、野望の果て・後編 第34話 天国の雷 第35話 Another Sphere 最終話 心からの・・・ テンプレ *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵 || #br - (増援出現条件) |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 敵増援 || |BGCOLOR(#F2E700) 第三軍増援 || **敵データ -初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|1|0|1(0)|0|0|-----------|----| -増援 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程(P)|~獲得資金|~数|~撃破アイテム|~備考| |-----|-----|1|0|1(0)|0|0|-----------|----| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |~強化パーツ|---| |~スキルパーツ|---| |~機体|---| |~資金|---| **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』
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PL名:端島司 【プロフィール】 名 前:兜 刀次 二つ名: 種 族:人間 年 齢:28 性 別:男性 外 見:不動明と流竜馬を平均化したような長髪黒髪の男。 出 身:地球圏 C V: 性 格:熱血2 タイプ:格闘家 レベル:1 総CP:56 5D6 [4,6,1,1,4] = 15 -CP分:3 消費P:59 残CP:0 所持金:1292Cr 【能力値】 【操縦レベル:4LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :08:12:(+3):近距: :03 技量 :08:12:(+3):命中: :03 知力 :06:12:(+3):防御: :03 意思力:07:08:(+2):遠距: :02 魅力 :06:07:(+1):回避: :01 HP:24 IV:4 【アビリティ】 名前 : CP :効果 鋼の魂 : 0CP :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 : :ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 スーパー系 : 5CP :スーパーロボットを所持しています : :成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。 絢爛舞踏 :10CP:生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになるアビリティです。HPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出されます。 : :また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付きます。 : :ユニット特性<モビルトレースシステム>または<連動>のある機体に限り、自分がユニットに搭乗してもこの修正を適用可能にさせます。 : :絢爛舞踏でユニットと戦闘する場合は、命中と回避に「技量B」ではなく「技量」の数値を足して下さい。 : :またイニシアチブは「知力B+技量B」で計算してください。ただし、ダメージ計算に常に「-5」の修正がつきます。 闘争心 : 5CP :出撃時、気力+5されます。 底力 : 8CP :HPが1/3になると、命中、回避、追加ダメージに+2されるようになります。 強気 : 4CP :敵を一体倒すたびに気力+1。 慢心 :-3CP:自分の攻撃が命中するか、敵ユニットが1体撃墜される度に回避に-1の修正を受けてしまいます。 : :この修正は自分に攻撃が命中すればキャンセルされます。 合計CP(マイナス):-3CP: 合計CP(プラス) :32CP: 【技能】 名前 :習得: CP :関連:LV:効果 操縦 : A : 自動 :特殊:02:[(操縦レベル-1)×3]点を関連能力値に割り振る 近距離戦闘 : A : :技量:01:近くにいる相手をどつくための技能です。レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します。 体術 : A : :技量:01:体さばきや回避の時に使用します。また、素手の攻撃力が技能LV分上昇します。 援護 : A : 8 : :01:1ラウンドにLV回、援護攻撃または援護防御ができます。 魔法 : A : 8 :知意:01:気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用出来ます。どちらも「攻撃」行動として扱います。 : : : : :・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。 : : : : :・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行う。 : : : : :魔法技能Lvが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。 : : : : :自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます。 合計CP(プラス) :16CP: 【精神コマンド】 名前 :使用: CP : 性格 :消費気力:効果 鉄壁 :開幕: 5CP :熱血2: 5 :使用したターンの防御値を+3する。 熱血 :攻撃: 5CP :熱血2: 8 :使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。 合計CP(プラス) :10CP: 【所持品】 名前 : 攻撃力 :命中:対銃:対衝撃:対E:回避修正: 備考 :価格 剣 :+4(体):なし: : : : +1 : :130Cr 格闘用の服 : : :+1: +2 :+1: +2 : :480Cr 1CP必要 : : : : : : : :Cr アクセサリ : : : : +1 : : なし : :3Cr 絆創膏 : : : : : : なし : :50Cr 使用するとパイロットのHPが1回復。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 合計 :+4(技): :+1: +3 :+1: +3 : :663Cr 【戦いの理由】 侵略者やら悪党やらをブチ殺す(10) 娘を愛でることに文句を言う連中を黙らせる(10) 【絆】 せれな2 オウガ1 【設定】 兜十蔵博士の養子にして、兜剣造博士の義理の弟にあたる。 浮浪児だったところを、「イキのいいモルモット」を欲していた博士に拾われ、マジンガーの試作機のテストパイロットとして地獄を見るほど鍛えられた。 その後、マジンガーZが完成するまで、その試作機の実験に借り出された、剣鉄也に似た様な境遇を持つ男。 マジンガーを駆り悪と戦う一方で、その境遇ゆえかヤサグレた暴れ者で、周囲の目をものともせずに残虐な行為に走ることもある。 しかし何の因果か、そんな彼に惚れる女性があらわれ、可愛い娘を儲けるに到った・・・意外にも娘を溺愛しだしたが、行き過ぎて性的にも愛するようになってしまう。 外では悪鬼のごとく敵を屠りまくるも、戦艦にかえってくると、娘をおにんにんで可愛がるパパさんなのだ。 実はそんな、実の我が子を毎日性的に愛するサバトじみた日常を送ってることが、愛機に気に入られてるというか魔力の源になってることに本人も気付いてない。 そんな鬼畜外道な行いもなんのその、今日も悪魔の(デビル)マシン、Dマジンガーを操り機械獣どもを引き裂いていくのである。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:Dマジンガー 二つ名:悪魔の機体(デビルマシン) 外 見:試作型マジンガー・・・というか、マジンカイザーの元となった機体の一体。 :ミケーネの超科学、それもオカルトじみたものを、ブラックボックスを解析しないまま搭載しているところがあり、 :外見からして禍々しさを感じるマジンガーである。 総GP:140 +5GP -GP分:17 残GP:0 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:15(15) 最大EN:4(12)+2 装 甲 :14(49) 運動性 : 8(5) 回避9 計GP :81 合計GP:140 【ユニット特性】 名前 :消費GP:効果 ローラーダッシュ: 2GP :攻撃行動を放棄することで、二回移動が可能となります。 エーテル機関 :10GP:このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 : :またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) : :また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 モードチェンジ :20GP:気力がN点貯まった時、ユニットが変化します。このとき、ユニットのHP,ENが「N÷5」点回復します。 : :また、変化は気力がN点に達した瞬間に行われます。変化後に気力がN点を下回っても、その戦闘中は変化解除はされません。 マジンシールド : 5GP:1戦闘に2回シールド防御(防御+1d6)できる。 修理困難 :-7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 要気力 :-4GP:このユニット特性を持ったユニットのパイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 : :また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 モビルトレース :-5GP:このユニット特性を持つユニットは、撃墜された時のための装置がありません。 : :撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 : :それでHPが0になってしまった場合、そのセッション中は重傷になり出撃できません。 派手 :-1GP:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。 : :また、このユニットは精神コマンド「奇襲」が使用不可になります。 合計GP :20GP: 【近距離・追加武装】 名前 :消費GP:効果 ◎対空 : 1GP :空の敵にも近距離攻撃が届くようになる。 ヘビィアタック: 2GP :命中-2 攻撃+2 「切り払い」属性がつきます。 長距離格闘 : 3GP :近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します。 突撃 : 2GP :「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 ビーム : 4GP :EN1消費して、攻撃力+2、ビーム属性となる。 撹乱攻撃 : 2GP :命中-1 ダメージ-1 「切り払い」属性がつくかわりに、このターン相手の全ての判定が-1されます。 魔法 : 4GP :気力を3点消費し命中に「魔法技能LV÷2」、ダメージに「意志力Bと知力Bの平均」を追加した攻撃が可能になります。 : :但し、ビーム属性の有無を問わずあらゆるダメージ減少系ユニット特性の影響を受け、念動フィールドやATフィールドの無効化ダメージ量を+1して計算されてしまいます。 複合武装 : 5GP :ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用出来ます。 : :但し、使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて1ENを追加で消費し、更に「組み合わせた数-2」点の気力を消費します。 合計GP :22GP: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:11+3+1】(17) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション 格闘 :12:15: :なし デビルサイクロン :11:14: :撹乱攻撃 マジンガークロー :13:16:次行動まで回避-1:突撃 ロケットクロー :12:15:EN1 :長距離格闘 ドリルスパイラルクロー :10:17: :ヘビィアタック 光子力ブレード :12:17:EN1 :ビーム デビルインフェルノ :12:17:気力-3 :魔法 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8+2】(5) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション ファングミサイル :12:10: : 強化パーツ: 【設定】 マジンカイザーの雛形となった機体の1つ。古代ミケーネの機械神と呼ばれた存在が使っていた超科学・・・オカルトじみた霊的な技術も取り入れ、「悪魔のマシン」を作り出そうとしたもの。 結果として実験は成功し、パイロットの「魔力」を糧とした悪魔の炎、デビルインフェルノという兵器を発動させるに至る。 その機能は試作型マジンカイザーの実験失敗を引き起こした要員とされ、長く封印されていたが・・・ テストパイロットである刀次の手によって、再び日の目を見るに到った。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:デビルマジンガー 二つ名: 外 見:悪魔の翼を広げ、マスクをオープンし牙をむき出しにした、まるでデビル●ンのごとき、Dマジンガーの真の姿。 総GP:180 +5 -GP分:17 残GP:0 タイプ:スーパー 【能力値】 最大HP:15(15) 最大EN:4(12) +2 装 甲 :14(49) 運動性 : 8(5) 回避9 計GP :81 合計GP:140 【ユニット特性】 名前 :消費GP:効果 ロックオン : 2GP :このターン移動を放棄することで、命中を+1できる。 ローラーダッシュ: 2GP :攻撃行動を放棄することで、二回移動が可能となります。 エーテル機関 :10GP:このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 : :またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) : :また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 獣魂 :10GP:気力が10溜まっているときに発動可能。戦闘終了まで命中+2 回避-3する。 デスモード :10GP:装甲、運動性、近距離・遠距離攻撃力が+3される。ただし3ターン経過するとHPが0となり、全ての行動が不能となる。 必殺技強化3LV: 5GP:必殺兵器の命中が+3 ダメージ+3 必要気力が-3となる。 飛行 : 8GP :このユニットは飛行の効果を得る。 修理困難 :-7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 要気力 :-4GP:このユニット特性を持ったユニットのパイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。 : :また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 モビルトレース :-5GP:このユニット特性を持つユニットは、撃墜された時のための装置がありません。 : :撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。 : :それでHPが0になってしまった場合、そのセッション中は重傷になり出撃できません。 派手 :-1GP:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われてしまいます。 : :また、このユニットは精神コマンド「奇襲」が使用不可になります。 生体燃料 :-3GP:毎ターン終了時、気力を1消耗する。 合計GP :27GP: 【近距離・追加武装】 名前 :消費GP:効果 ヘビィアタック: 2GP :命中-2 攻撃+2 「切り払い」属性がつきます。 長距離格闘 : 3GP :近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します。 突撃 : 2GP :「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 撹乱攻撃 : 2GP :命中-1 ダメージ-1 「切り払い」属性がつくかわりに、このターン相手の全ての判定が-1されます。 範囲選択攻撃 :10GP:近接範囲内の全ての敵を攻撃することができます。 気力兵器 : 5GP :ダメージ+気力/10の攻撃を行う。気力3消費する。 複合武装 : 5GP :ファイナルアタックを除くその距離で取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用出来ます。 : :但し、使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて1ENを追加で消費し、更に「組み合わせた数-2」点の気力を消費します。 必殺兵器 :12GP:必殺兵器を持つことができます。魔法を組み込むことができますが、その場合必要気力が+3されます。 魔法 : 4GP :気力を3点消費し命中に「魔法技能LV÷2」、ダメージに「意志力Bと知力Bの平均」を追加した攻撃が可能になります。 : :但し、ビーム属性の有無を問わずあらゆるダメージ減少系ユニット特性の影響を受け、念動フィールドやATフィールドの無効化ダメージ量を+1して計算されてしまいます。 合計GP :45GP: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12+3+1】(27) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション 格闘 :12:16: :なし デビルサイクロン :11:15: :撹乱攻撃 マジンガークロー :13:17:次行動まで回避-1:突撃 ロケットクロー :12:16:EN1 :長距離格闘 ドリルスパイラルクロー :10:18: :ヘビィアタック Dインフェルノバースト :12:16:EN3 :範囲選択選択 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:8+2】(5) 名前 :命中:攻撃: 消費 :オプション ファングミサイル :12:10: : 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:5 消費EN:1 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) マジンスパーク :15:22:魔法 強化パーツ: 【設定】 Dマジンガーの真の姿。悪魔の力を手に入れた正義の魔神、デビルマジンガーである。 魔力と光子力エネルギーを融合させた必殺ビーム、マジンスパークで全てを焼き尽くす。 試作型マジンパワーも搭載されており、その力を解放することで、黙示録の獣じみた姿や死を誘うものの姿へとどんどん変貌していく。 ただし試作型だけあって、フルパワーで動けるのは3ターン、3ターンしかないのだ! 2/1 勇者たち CP10 955Cr 2/2 鬼との戦いとかダイナミックなあれこれ CP10 1800Cr
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開催日:1998年9月12日 会場:名古屋 CLUB QUATTRO 出演者 水木一郎 堀江美都子 影山ヒロノブ MIO アップル・パイ 司会 ショッカーO野 セットリスト 01 時を越えて(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・影山ヒロノブ・MIO 02 マジンカイザー(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎 03 アニメじゃない-夢を忘れた古い地球人よ-(TVアニメ「機動戦士ガンダムZZ」OP2※カバー)/影山ヒロノブ 04 風のノー・リプライ(TVアニメ「重戦機エルガイム」OP2※カバー)/MIO 05 ビューナスAの歌(TVアニメ「グレートマジンガー」挿入歌)/堀江美都子 06 行こうよ洸(TVアニメ「勇者ライディーン」挿入歌※カバー)/水木一郎・堀江美都子 07 復活のイデオン(TVアニメ「伝説巨神イデオン」OP※カバー)/水木一郎 08 トップをねらえ!~Fly High~(OVA「トップをねらえ!」挿入歌※カバー)/アップルパイ 09 TIME TO COME(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/MIO 10 メロスのように~LONELY WAY~(TVアニメ「蒼き流星SPTレイズナー」OP※カバー)/影山ヒロノブ 11 マジンカイザーのバラード(ラジオドラマ「マジンカイザー傳」ED)/水木一郎 12 今がその時だ(OVA「真(チェンジ)!ゲッターロボ-世界最後の日-」OP1)/水木一郎 13 ザ・ヘッドマスターズ(TVアニメ「トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ」OP)/水木一郎・影山ヒロノブ 14 猛と舞のうた(TVアニメ「マグネロボ ガ・キーン」ED)/水木一郎・堀江美都子 15 ボルテスⅤの歌(TVアニメ「超電磁マシーン ボルテスⅤ」OP)/堀江美都子 16 ダンバインとぶ(TVアニメ「聖戦士ダンバイン」OP)/MIQ 17 ゲッターロボ!(TVアニメ「ゲッターロボ」OP※カバー)/影山ヒロノブ 18 コン・バトラーVのテーマ(TVアニメ「超電磁ロボ コン・バトラーV」OP)/水木一郎 19 おれはグレートマジンガー(TVアニメ「グレートマジンガー」OP)/水木一郎 アンコール 20 鋼の魂(TVゲーム「スーパーロボットスピリッツ」CMソング)/水木一郎・影山ヒロノブ 21 熱風!疾風!サイバスター(TVゲーム「スーパーロボット大戦」アルバムより)/水木一郎・影山ヒロノブ・MIO 22 マジンガーZ(TVアニメ「マジンガーZ」OP)/全員
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PL名: 電波王 キャラチェック:西博士、お犬( 敬称略) ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :3 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :2(自分が受けるのは3) 4.性別や属性変化RPの是否:4 5.多人数との性的RPの是否:4 6,NPCへの殺傷RPの是否:3(自発的には避けるが、命じられれば拒否しない) 7,同性・両性とのRPの是否:2(女性ベースのふたなら4) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :自分以外へのグロ、スカ(大)、NTR 9.具体的な希望シチュ列挙 :無知キャラなので、色々仕込んで下さい。 【プロフィール】 名 前:水乃星 明良 二つ名:ナイトゴーント 種 族:人間(0G環境強化済) 年 齢:26 性 別:男 外 見:童顔で、一見20歳そこそこ。どこか覇気が感じられない。 出 身:コロニー C V: 性 格:中立 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:32(出目66311) 消費P:30 残CP:2 所持金:700 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :8 : :2 :近攻: :2 知力 :12: :3 :回避:+1:4 技量 :12: :3 :命中:+1:4 意思力:8 : :2 :防御: :2 魅力 :12: :3 :遠攻:+1:4 HP;16 IV:3/-1 【アビリティ】(20CP) 名前 :効果 鋼の魂 :(0GP) 生体CPU :命中・回避+1。強化人間相当(10GP) 戦闘用人格 :気力20以上で命中・回避+1。潜在能力相当(15GP) ライバル :虚空牙(−3GP) 苦手 :ドラッグ切れ(−2GP) 【技能】(5CP) 名前 :習得:LV:効果 操縦 :特殊:2 : 撃ち落とし :B :1 : 【精神コマンド】(5CP) 必中:消費8:絶対命中 【所持品】 【戦いの理由】 「パーツ」としての義務(6) 死んだ先輩の代わりになる(10) 【設定】 人類が、外宇宙に進出するにあたって、突如として立ちはだかった謎の敵、虚空牙。 これに対抗すべく、あらゆる非人道的手段を用いて培養された、BOWのパーツ、それが水乃星明良である。 第一世代型である明良は、性能で弟妹に劣るが、実戦経験豊富な、一流のパイロットである。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:BOW・ナイトゴーント 二つ名:無貌のもの 外 見:青白い、生体部品を多用した戦闘機械。 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】104GP+49GP=153GP 最大HP:10(10GP) 最大EN:10(30GP) 装 甲 :8(0GP) 運動性 :14(64GP) 近距離攻撃:8(5GP) 遠距離攻撃:12(32GP) 必殺兵器 :12(12GP) 【ユニット特性】(−29GP) 名前 :消費:効果 専用機 :1 : 地対空 :2 : ロックオン :2 : デスモード :10: 必殺技増強LV3 :5 : HP回復 :6 : 活動限界(10ターン) :−30: 連動 :−4: 修理困難 :−7: 重厚(−4) :−5: 生体燃料(HP) :−5: 要気力 :−4: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】 名前 :命中:攻撃:オプション 体当り :20:11:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力:16】(16GP) 名前 :命中:攻撃:オプション ボルトアクションライフル:19:16:なし 超長距離狙撃 :19:16:超長射程(3GP) 超精密狙撃 :20:16:精密射撃(2GP)、バリアブレイク(3GP)、ガード不能(3GP)、複合武装(5GP):E2気力1消費 【必殺兵器】 距離:遠 必要気力:22 消費EN:5 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 超火力連続狙撃 :22:24: 【基本命中値:19】【基本回避値:19】 【設定】 ブルーコスモス傘下の製薬企業、アンブレラ社が極秘理に開発したBOW、その航宙試験型である。 初期型のBOWの多くに見られる、知能低下という弱点を、あえて脳を肉体制御にのみ回し、人間を生体CPUとして組み込む事で解決している。
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DS『スーパーロボット大戦K』の音楽に盗作疑惑か | エキサイトニュース http //excite.co.jp/News/column/20090324/Rocketnews24_6621.html DS『スーパーロボット大戦K』の音楽に盗作疑惑か | livedoor ニュース http //news.livedoor.com/article/detail/4075194/ DS『スーパーロボット大戦K』の音楽に盗作疑惑か | MSN トピックス http //topics.jp.msn.com/life/column.aspx?articleid=18914 DS『スーパーロボット大戦K』の音楽に盗作疑惑か(元記事) | ロケットニュース24 http //rocketnews24.com/?p=6621 『スーパーロボット大戦K』のマップBGMに『エストポリス伝記2』の曲のパクり疑惑。バンナム側は現在事実関係を調査中 | デジタルマガジン http //digimaga.net/2009/03/misappropriation-scandal-of-the-music-suparobok.html 4/15発売の「ゲームラボ」5月号にもこの件が取り上げられた模様 名前 コメント